自学用书
(1)《Dreamweaver MX2004——网页制作应用技能培训教程》 郑丽莎、缪小军
海洋出版社 2005年3月版
(2)《Flash MX2004——动画制作全新教程》 唐蔚南、曾斌
上海科学普及出版社 2004年9月版
参考书目:
(1)马赫编著:《DreamweaverMX2004——网页设计经典108例》,中国青年电子出版社。
(2)朱迪峰、胡晓萍、徐慧:《FlashMX2004——文字、图形、动画、ActionScript、游戏设计》,电子工业出版社。
12、展示设计
现代展示设计融社会学、传播学、心理学、美学、人机工学等多学科的知识和技能为一体,是一门具有极强的综合性特点的设计课程,需要具备环境设计、造型设计、平面设计及各种传播方式设计的能力。所选教材的学习涉及到展示设计中的空间规划、展品陈设和视觉传播的基本原理与规律。课程注重对展示对象的创意表现,以及从设计到实施的物化过程。课程涉及到从总体设计、平面布局、展示环境、道具装置、灯光设置等所有与展示相关内容的基本原理,并涉及到结构、规格和尺度,技术、材料和加工工艺等各个方面的设计。
自学用书:《展示设计基础》 朱淳 上海人民美术出版社 2005年12月
参考书目:许亮:《展示设计》,湖南美术出版社。
13、产品包装设计(实践)
本课程从包装的发展历史、包装的形式及材料与工艺技术等方面作了全面的介绍。所选教材有八个章节构成:第一章概述主要介绍包装的基本概念及其发展历史;第二章包装的艺术性,介绍包装的造型及视觉符号的信息展示;第三章包装的形式,包括包装的分类及包装的几种形式;第四章包装的材料与工艺技术处理,其中涉及了包装材料及相关的印刷工艺技术;第五章商品包装的设计方法,主要介绍包装设计的方法、构思、构图等;第六章包装设计的新潮流,讲述了包装设计的时代特征及其策略和发展趋势;第七章包装设计的创意与实践,着重介绍了各类商品的包装设计;第八章包装设计习作分析等。通过该课程的学习,让学生更能科学合理地学到包装设计的相关知识。
自学用书:《包装设计基础与创意》 张大鲁、吴珏 中国纺织出版社2006年3月
14电脑动画设计(实践)
本课程通过运用大量实例逐层分析讲解,并可结合实例上机实践,内容既包括电脑动画的基本概念、数字音频处理软件、电脑二维动画软件、三维动画软件3DS MAX 6.0的理论和技巧的介绍,最后还包括对本课程所学知识的综合应用的强化实践。
自学用书:《影视动画设计实训教程》 李 春 清华大学出版社 2005年6月
15产品设计(实践)
本课程以专题产品设计为切入点,从产品设计的专项共性着手研究,探讨有关专题产品的设计思路,重点把握设计核心、设计的个性特色,并在导入设计的过程中寻找解决问题的方法,其目的在于培养我们的设计师准确分析问题和敏锐把握设计的能力。设计没有一成不变的法则,它因人而异、因设计项目的不同又有其特殊性。因此,本课程不能做到面面俱到,只是介绍一些常规的方法,通过这些方法可以不断地在具体的设计实践中得到灵活运用。
自学用书:《产品专题设计》 潘 荣等 中国建筑工业出版社 2005年 11月
16、广告摄影(含实践)
本课程通过融会当前广告摄影界的前沿理念和技术更新,围绕数码摄影潮流,系统而全面地介绍了广告摄影的基本专业知识、广告摄影器材的选择和使用、数码技术的优势与运用技巧、广告摄影的创意与视觉表现手法、商业摄影的综合要求与各门类题材的创作法则等,并就摄影美学、广告摄影师的职业修养、创新能力的培养等方面做了详尽讲解,不但注重实践能力的培养,也注重创作思维能力的提升。
自学用书:《广告摄影教程》 王天平 复旦大学出版社 2006年7月
17、文字创意设计
本课程力图突出三个特色:鲜明的设计观——体现设计的现代特点和市场化、国际化趋势;强烈的时代感——最新的理念、最新的内容、最新的资料和实例;突出的实用性——体现设计专业的实践性、实用性特点,注重教学需要。
自学用书:《文字设计》 张羿正南 南京大学出版社 2004年8月
18、Flash动画设计(实践)
本课程通过Flash软件帮助学生学习二维动画的技术,其中包括基础的脚本语言的设置、可视化内容的设计、二维动画的剪辑、声音的处理、Flash影片的发布及优化技术。本课程培养学生组织、综合二维影像及声音的能力。
自学用书:《Flash MX 完全使用教程》 梁子等 电子工业出版社,2003年
参考书目:《Flash MX特效范例经典》,小正正著,中国青年出版社,2003年